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CAD中篮球如何建模

当我们在使用CAD软件绘制图纸时,经常会因为各种需求,而要对一些特殊的图纸对象建模,辅助我们绘图,篮球如何建模呢?那CAD教程大全中篮球如何建模呢?今天就为大家简单介绍下。

CAD中篮球的建模过程:

以下图为例,我们来了解下篮球的建模过程。

1.打开CAD2019layer命令(快捷键la)打开图层对话框,新建两个图层spherespline,并分别设置颜色为橙色(255,127,0)和蓝色(0,0,255),关闭退出。

2.circle命令(快捷键c)画圆,圆心为原点(0,0),半径为150mm(以下省略单位),zoom命令(快捷键z)后选择A,缩放至全屏;

line命令(快捷键l)画两条直线段,连接圆的四个象限点;

rotate命令(快捷键ro)对两条线段旋转-45度;

fillet命令(快捷键f)对两条线段倒圆角,倒角半径70

copy命令(快捷键co)对整个图形复制到旁边,并用trim命令(快捷键tr)修剪掉大半圆,然后region命令(快捷键reg)进行面域。

3.回到原来图形上,mirror命令(快捷键mi)对曲线和两条直线段沿Y轴镜像;

line命令(快捷键l)沿画一条直线段,连接圆的两个象限点;

trim命令(快捷键tr)修剪,rotate命令(快捷键ro)旋转-45度,然后region命令(快捷键reg)进行面域,完成后如下图。

4.move命令(快捷键m)移动另一个面域图形至长圆弧边重合;

选择“可视化”选项卡——视图面板——西南等轴测(以便后面更直观的拉伸);

extrude命令(快捷键ext)对移动后的面域向上拉伸150,对另一面域向下拉伸150

sphere命令(快捷键sph)以原点的中心画半径150球体;

slice命令(快捷键sl)以原点(0,0,0)XY平面剖切球体(保留两个面);

intersect命令(快捷键in)对原点(0,0,0)XY平面上两个实体相交,然后对原点(0,0,0)XY平面下两个实体相交;

union命令(快捷键

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